箱庭遊戲是本無限流的同人原創小說,同時也是第一本手游小說。既然同人那何來原創呢?
原創指的是故事原創無改編,也就是副本和設定都原創,裡面將不出現任何動漫或電影的世界觀和人名,如有雷同純屬巧合。我應該這麼說這部作品所謂的「同人」是指可以YY意yIn,打個世界大戰爭(我記得有部電影叫這名字)。為了讓觀眾get到愉悅點,只會出現部分道具和招式,讓大家理解這終究是獻給泛娛樂的讚歌。以上是箱庭遊戲的介紹,和本書無關
手游小說有2種解讀,一是玩手游穿越,二是手游架構。手游有什麼架構,那就是不管如何都要跟你新手教學,至於抽獎、課金、簽到,原作沒有這些常見套路,本作者不喜歡這種掛。
介紹了那麼多,原作在講啥?
雙主線制,傳言有款神秘的手機遊戲能讓人尋到救贖,而主角在不知情下被迫開啟了救贖之旅,第二條主線探討救贖,也就是遊戲主線和核心主線。
箱庭遊戲(以下簡稱遊戲),為某工程師(以下稱P)所開發的系統更是個遊戲實境實驗,旨在得出適用所有人的救贖方法。遊戲採陣營對抗的方式進行,遊戲將收集每位玩家的心理活動,並記錄行為和結果,並進行分析
「實際意義上的破關是不存在,只有生存到畢業」才是目標
玩家分成3個陣營來競合,<技能型>、<意境型>、<特殊型>。彼此都有各自的行事風格和特殊技能,同時也有系統賦予各自陣營的「主神」(以下通稱「那三隻」),即為信仰的同時也是力量之源
然後說我借鑒了什麼:
箱庭系統借鑒了修仙小說的洞天福地,更準確來說是<蠱真人>的仙竅,為免複雜乾脆把整個系統介面整合到裡面
類型借鑒於RPG中的初始職業,初始職業有3個,御三家也有3個。因為這部小說是有終極理想,所以以人格來類分,說到做到、講究方法的技能型;天真浪漫、極具創造力的意境型;捉摸不定、獨樹一格的特殊型。尤其是特殊型的概念出現可謂玄來一筆,只有二者對立有失公允,唯有第三者加入才能提供競合,另一方面,特殊型就是作者我欽點的外掛,同時諷刺了那些小說開後門的自婊